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diciembre 12, 2024

Sesión informativa sobre la intersección de los videojuegos y el extremismo violento

Se estima que, en 2023, el mercado mundial de los videojuegos generó 196.000 millones de dólares, con más de 3.000 millones de adeptos en todo el mundo. Esta creciente popularidad de los videojuegos y su interacción con otras comunidades en línea ha creado subculturas vibrantes. Si bien los videojuegos pueden actuar como una fuerza para el bien (forjando nuevas conexiones u oportunidades para la resiliencia y la cohesión de la comunidad), los terroristas y los extremistas violentos están explotando cada vez más este nuevo terreno para reclutar, radicalizar y difundir narrativas extremistas violentas, algunas de las cuales son muy propicias para el terrorismo.